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斯洛克比赛规矩


一、 目标

* 核心目标: 得分比对手高。通过合法击球将球打入袋中得分。

* 得分方式: 交替击打 红球彩球,直到所有红球打完,然后按分值从低到高(黄、绿、棕、蓝、粉、黑)依次击打彩球。

二、 球与分值

* 红球:15 颗,每颗入袋得 1分

* 彩球:6 颗,每种颜色对应固定分值:

* 黄球:2分

* 绿球:3分

* 棕球:4分

* 蓝球:5分

* 粉球:6分

* 黑球:7分

* 白球: 主球(Cue Ball),唯一用于击打其他球的球。

斯洛克比赛规矩

三、 基本玩法流程

1. 开局: 所有球按规定位置摆好。通过抛硬币等方式决定开球顺序。

2. 击球顺序:

* 第一阶段(红球在台时):

* 球员必须 先击打一个红球 作为目标球(活球)。

* 如果成功将红球打入袋,得 1分

* 打入红球后,下一个目标球变为任一 彩球。球员需 指定 要击打的彩球并成功将其打入袋(或犯规),才能继续击打下一颗红球。打入彩球后,该彩球会 被重新取出并放回其原始点位(置球点)

* 重复此循环:打一颗红球 -> 打一颗彩球 -> 红球取出不摆回,彩球取出摆回 -> 打下一颗红球...

* 第二阶段(所有红球打完):

* 当所有红球都已入袋,球员必须按彩球分值 从低到高 的顺序击打彩球:黄球(2分) -> 绿球(3分) -> 棕球(4分) -> 蓝球(5分) -> 粉球(6分) -> 黑球(7分)。

* 此阶段彩球打入后 不再摆回台面

* 必须按顺序击打,不能跳过。

3. 结束:

* 当所有彩球也被打入袋(或者一方认输,或一方因犯规被判罚导致落后方分数无法追回),一局比赛结束。

* 得分高者赢得该局。

四、 合法击球与得分

1. 命中活球(First): 白球必须 首先击中 当前轮次的目标球(活球)。

2. 进袋: 将目标球合法打入袋中。

3. 让目标球碰到库边(或进袋): 在击球后,必须至少有一颗球(可以是白球或任何目标球)碰到库边(Cushion,台边橡皮边)或者 有球入袋。否则视为犯规(称为“空杆”或“未碰岸”)。

4. 连续击球权: 球员只要 合法击球并得分(或对手犯规),就可以 连续击球(称为“一杆”)。未能得分或犯规时,击球权交给对手。

五、 常见犯规行为

犯规后,球员的该次击球 不得分,击球权 交给对手,并且对手将获得 额外加分(罚分)。罚分至少是 4分,或 当前活球分值(若高于4分)。常见犯规包括:

* 白球落袋(主球进袋)

* 未首先击中活球: 白球第一击球点不是当前的目标球。

* 未击中任何球

* 未使任何球碰到库边(且无球入袋)

* 目标球未入袋时,白球或目标球飞出球台

* 击球时身体或衣物触碰到任何球

* 连击/推杆: 球杆持续接触白球(推球)或白球被连续撞击两次。

* 双脚离地击球

* 同时击中非活球: 如果同时击中活球和非活球(尤其是红球和彩球都在时),且裁判认为球员意图击打的是非活球,则犯规。

* 解斯诺克失败: 球员被对手做的障碍(斯诺克)困住,尝试解球时未能首先击中活球(即使之后碰到活球也算失败)。通常每次尝试失败罚4分(或活球分值),但连续失败不会额外加重罚分(除非构成无意识救球)。

* 无意识救球: 当球员被做斯诺克,且裁判认为其尝试解球的行为并非尽力击中活球(或认为其无法击中活球),若解球失败,裁判可能判 无意识救球。此时对手可以选择:

* 接受现状自己打。

* 要求犯规方在原位 重新击球

* 要求裁判 将所有球复位 到犯规前的状态,让犯规方 重新击球

* 严重或故意犯规行为可能被警告甚至判负一局/整场。

六、 罚分规则

* 犯规后,对手获得 罚分

* 罚分值 = 4分当前活球分值(若高于4分),两者取高值。

* 例外: 若犯规涉及多个高分值球(如同时击中粉球和黑球),则按 被犯规影响到的最高分值球 罚分(例如,同时先碰到粉球和黑球,罚7分)。

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* 对手获得的罚分 直接加到其总分上,而不是从犯规方分数中扣除。

七、 重置彩球

* 第一阶段: 彩球被打入袋后,需取出并放回其 置球点

* 重置点位被占: 如果某彩球的置球点被其他球占据,则将其重置在 该颜色球置球点纵向向下(靠近黑球方向)的线上,第一个未被占据的点位(通常是黑球点、蓝球点、粉球点、中库边的中点)。如果所有点位都被占据,则尽可能靠近其置球点放置,但位置要在其置球点与顶库之间。

* 第二阶段: 彩球打入后不复位。

八、 胜负判定

* 单局: 一局结束后,得分高者获胜。

* 比赛: 通常是多局制(如抢4、抢5、抢10等)。赢得规定局数者获胜。

* 提前认输或判负: 选手可以提前认输。严重犯规或行为不当可能被裁判判负一局甚至整场比赛。

九、 特殊规则:僵局

* 如果双方球员(或裁判)认为台面局面无法进展或继续下去没有意义(例如双方都在消极防守),可以宣布“僵局”。

* 僵局时,本局作废,所有球重新摆好,由原开球者 重新开球

**十、 单杆最高分
  • 147分(满分杆)**
  • * 理论上单杆能获得的最高分数是 147分

    * 实现方式:击打全部15颗红球时,每次都 将黑球(7分)打进袋 (15次 * (1分 + 7分) = 120分),然后按顺序打完所有彩球 (2+3+4+5+6+7 = 27分)。总计:120 + 27 = 147分。

    * 如果开球后对手犯规并被罚分(如罚掉7分),球员在清台过程中理论上可以获得 148分 或更高(147分 + 对手罚分)。

    * 打出147分是斯诺克选手的最高荣誉之一。

    十一、 器材

    * 球台: 标准尺寸为 12英尺 × 6英尺 (约 3.66米 × 1.83米)。

    * 球: 实心酚醛树脂制成。

    * 球杆: 通常由木材(如白蜡木、枫木)制成,长度约1.4-1.5米。

    * 辅助器械: 架杆(Rest)、长架杆(Spider)、高架杆(Swan)等,用于击打位置不佳的白球。

    总结关键点: 交替打红球和彩球(红球入袋后彩球要复位),打完红球后按分值顺序清彩球(不复位)。首先击中活球有球碰库或进袋 是合法击球的基础。犯规会让对手获得额外加分(罚分),罚分至少4分或活球分值(取高者)。掌握规则后,欣赏选手如何在精准击球与复杂防守(做斯诺克)间博弈,正是斯诺克的魅力所在。